Что ж, японская аниме-индустрия, по свежим отчётам, демонстрирует впечатляющие темпы роста, с прогнозом достижения отметки в $16.25 млрд к 2025 году. Это, как водится, подтверждает её доминирующую позицию на глобальном рынке, захватывая, по данным, около 43% от общего объёма.
Неудивительно, что драйвером такого роста вновь выступают крупные франшизы. В частности, упоминается колоссальный кассовый успех «Клинка, рассекающего демонов: Глава о Крепости Бесконечности 1». По факту, этот тайтл уже давно стал локомотивом для всей индустрии, демонстрируя, что при правильном подходе к производству и маркетингу можно достигать феноменальных результатов (даже если это бесконечный сиквел шонэна-битвы, от которых я, признаться, немного устал).
Хотя такие цифры, безусловно, впечатляют, хочется верить, что рост не будет достигаться исключительно за счёт эксплуатации уже зарекомендовавших себя брендов. Индустрии, на мой взгляд, нужно больше смелых экспериментов и оригинальных идей, а не только гарантированные кассовые сборы от уже обкатанных франшиз — посмотрим, удержится ли этот баланс.

